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「竜胆」パーティードレス 「Party dress for Rindo」

  • Digital
    1,000 JPY

◆モデル説明 (Model description ) 竜胆のパーティードレス Party dress for Rindo 作成者および再配布者:Liselotte Created by: Liselotte モデルに合わせて制作した追加の服の3Dモデルです。 オリジナル3Dモデル「竜胆」 It is a 3D model of aditional clothes, created based on the body of オリジナル3Dモデル「竜胆」 https://jingo1016.booth.pm/items/3443188 この商品は別衣装のみの販売で、オリジナルモデル「竜胆」やテクスチャーは含まれておりません。 This product is only sold as a separate costume and it does not include the original model "竜胆" or any textures from it. 2019.4.31f1およびSDK3でのみ使用できるように作成しています。プログラムの他のバージョンで使用した場合に発生するエラーについて、私は責任を負いません。 The model is made to be used only in Unity 2019.4.31f1 and SDK3. I don't take responsibility for any errors that appear if used on other versions. プロジェクトにはすでに2種類のプレハブが設置されています。 There are 2 types of prefabs already set up in the project. 購入する前に、モデルの説明の下にある利用規約を必ずお読みください。 Before purchasing, be sure to read the Terms of Use below the model description. -------------------------------------------------------- ●ポリゴン数 (Number of polygons): ・パーティードレスのみ:△6410 (prefab) ・Party dress only: △ 6410 (prefab) ●ブレンド形状 (Blend shapes): ・テニスウェアは全部で8のブレンドシェイプを持っています。それは写真7で見ることができます。 ・The costume have 8 blend shapes. You can see them on picture 7. *ブレンドシェイプはメッシュサイズのみを変更し、モデルのボーン構造は変更しないことに注意してください* *please keep in mind that the blend shape only changes the mesh size, not the bone structure of the model* ●マテリアル数 (Number of materials):4 ●モデルは PhysBones で動作するように更新されています。 ● The model is updated to work with with PhysBones. ●シェーダー:Unityちゃんトゥーンシェーダーv2.0.9 ●Shader: Unity-chan Toon Shader v2.0.9 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project -------------------------------------------------------- ●内容 (Contents): ・FBXファイル(1ファイル) ・FBX file (1 file) * Blender v2.79およびCatのプラグインv0.19.0で作成されたファイル *File created with Blender v2.79 and Cat's plugin v0.19.0 ・ブレンドファイル(1ファイル) ・Blend file (1 file) * Blender v2.79およびCatのプラグインv0.19.0で作成されたファイル *File created with Blender v2.79 and Cat's plugin v0.19.0 ・PNGファイル(11ファイル) ・PNG files (11 files) * 5つの基本テクスチャ、2つのマスクテクスチャ、4 ノルマル マップ* *5 basic texture, 2 mask textures,4 normal map* ・PSDファイル(1ファイル) ・PSD files (1 file) ・Rindo Party Dress v1.02.unitypackage(1ファイル) ・Rindo Party Dress v1.02.unitypackage (1 file) ・Readme EN.txt(1ファイル) ・Readme EN.txt (1 file) *英語での利用規約。ご購入前に必ずお読みいただき、同意してください。 *Terms of use in English. Please be sure to read them and agree with them before you buy. ・Readme JP.txt(1ファイル) ・Readme JP.txt (1 file) *日本語での利用規約です。ご購入前に必ずお読みいただき、同意してください。 *Terms of use in Japanese. Please be sure to read them and agree with them before you buy. ・Product description EN.txt(1ファイル) ・Product description EN.txt (1 file) *Unityの変更手順を英語で記載した製品マニュアルです *It is a product manual that describes the changing procedure on Unity in English* ・Product description JP.txt(1ファイル) ・Product description JP.txt (1 file) *Unityの変更手順を日本語で記載した商品マニュアルです *It is a product manual that describes the changing procedure on Unity in Japanese* -------------------------------------------------------- ●補足説明 (Aditional explanation) ・Clothのスクリプトでドレスを使用するか、スカートにダイナミックボーンを使用するかに応じて、提供されている2つのプレハブのいずれかを選択できます。 (セットアップが完全ではなく、場合によっては脚がドレスメッシュを介してクリッピングすることに注意してください。) ・You can pick one of the 2 provided prefabs, depending if You want to use the dress with Cloth script or Dynamic bones on the skirt. (Please keep in mind that the setup is not perfect and the legs will be clipping trough the dress mesh in some cases.) ・Clothバージョンを使用する場合は、メッシュがふわふわしすぎて体の衝突型加速器の内側に絡まるため、メッシュを頻繁にリセットする必要があります。 ・If You use the cloth version you will need to reset the mesh often because it is too fluffy and it tangles up inside the colliders of the body. ・モデルのClothバージョンの場合:Shapeキーを使用してClothスクリプトでスカートを短くする場合は、メッシュをリセットして更新できるようにする必要があります。 何らかの理由で、シェイプキーはClothコンポーネントを更新しません。 ・Again for the Cloth version of the model: When using the shape key to make the skirt short with Cloth script you will need to reset the mesh so it can update. For some reason the shape key does not update cloth component. ・PSDファイルの色の変更は簡単です。 レイヤーには名前が付けられており、必要なのは必要な色を設定することだけです。 ・Changing the colors in the PSD file is easy. The layers are named and all You need to do is set the color You want. -------------------------------------------------------- ●エラーが発生しないように、インポート前に必要なもの: ● What you need to have before the import so you won't get errors: ・VRCSDK3-AVATAR-2021.11.24.16.20_Public.unitypackage(以降)インポート ・VRCSDK3-AVATAR-2021.11.24.16.20_Public.unitypackage (or newer) imported ・ダイナミックボーンスクリプトインポート ・Dynamic Bones script imported ・オリジナル3Dモデル「竜胆」 インポートされたモデル ・オリジナル3Dモデル「竜胆」 model imported ・ユニティちゃんトゥーンシェーダーv2.0.9 ・Unity-chan Toon Shader v2.0.9

「竜胆」パーティードレス 「Party dress for Rindo」
「竜胆」パーティードレス 「Party dress for Rindo」
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「竜胆」パーティードレス 「Party dress for Rindo」
「竜胆」パーティードレス 「Party dress for Rindo」
「竜胆」パーティードレス 「Party dress for Rindo」
◆モデル説明 (Model description ) 竜胆のパーティードレス Party dress for Rindo 作成者および再配布者:Liselotte Created by: Liselotte モデルに合わせて制作した追加の服の3Dモデルです。 オリジナル3Dモデル「竜胆」 It is a 3D model of aditional clothes, created based on the body of オリジナル3Dモデル「竜胆」 https://jingo1016.booth.pm/items/3443188 この商品は別衣装のみの販売で、オリジナルモデル「竜胆」やテクスチャーは含まれておりません。 This product is only sold as a separate costume and it does not include the original model "竜胆" or any textures from it. 2019.4.31f1およびSDK3でのみ使用できるように作成しています。プログラムの他のバージョンで使用した場合に発生するエラーについて、私は責任を負いません。 The model is made to be used only in Unity 2019.4.31f1 and SDK3. I don't take responsibility for any errors that appear if used on other versions. プロジェクトにはすでに2種類のプレハブが設置されています。 There are 2 types of prefabs already set up in the project. 購入する前に、モデルの説明の下にある利用規約を必ずお読みください。 Before purchasing, be sure to read the Terms of Use below the model description. -------------------------------------------------------- ●ポリゴン数 (Number of polygons): ・パーティードレスのみ:△6410 (prefab) ・Party dress only: △ 6410 (prefab) ●ブレンド形状 (Blend shapes): ・テニスウェアは全部で8のブレンドシェイプを持っています。それは写真7で見ることができます。 ・The costume have 8 blend shapes. You can see them on picture 7. *ブレンドシェイプはメッシュサイズのみを変更し、モデルのボーン構造は変更しないことに注意してください* *please keep in mind that the blend shape only changes the mesh size, not the bone structure of the model* ●マテリアル数 (Number of materials):4 ●モデルは PhysBones で動作するように更新されています。 ● The model is updated to work with with PhysBones. ●シェーダー:Unityちゃんトゥーンシェーダーv2.0.9 ●Shader: Unity-chan Toon Shader v2.0.9 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project -------------------------------------------------------- ●内容 (Contents): ・FBXファイル(1ファイル) ・FBX file (1 file) * Blender v2.79およびCatのプラグインv0.19.0で作成されたファイル *File created with Blender v2.79 and Cat's plugin v0.19.0 ・ブレンドファイル(1ファイル) ・Blend file (1 file) * Blender v2.79およびCatのプラグインv0.19.0で作成されたファイル *File created with Blender v2.79 and Cat's plugin v0.19.0 ・PNGファイル(11ファイル) ・PNG files (11 files) * 5つの基本テクスチャ、2つのマスクテクスチャ、4 ノルマル マップ* *5 basic texture, 2 mask textures,4 normal map* ・PSDファイル(1ファイル) ・PSD files (1 file) ・Rindo Party Dress v1.02.unitypackage(1ファイル) ・Rindo Party Dress v1.02.unitypackage (1 file) ・Readme EN.txt(1ファイル) ・Readme EN.txt (1 file) *英語での利用規約。ご購入前に必ずお読みいただき、同意してください。 *Terms of use in English. Please be sure to read them and agree with them before you buy. ・Readme JP.txt(1ファイル) ・Readme JP.txt (1 file) *日本語での利用規約です。ご購入前に必ずお読みいただき、同意してください。 *Terms of use in Japanese. Please be sure to read them and agree with them before you buy. ・Product description EN.txt(1ファイル) ・Product description EN.txt (1 file) *Unityの変更手順を英語で記載した製品マニュアルです *It is a product manual that describes the changing procedure on Unity in English* ・Product description JP.txt(1ファイル) ・Product description JP.txt (1 file) *Unityの変更手順を日本語で記載した商品マニュアルです *It is a product manual that describes the changing procedure on Unity in Japanese* -------------------------------------------------------- ●補足説明 (Aditional explanation) ・Clothのスクリプトでドレスを使用するか、スカートにダイナミックボーンを使用するかに応じて、提供されている2つのプレハブのいずれかを選択できます。 (セットアップが完全ではなく、場合によっては脚がドレスメッシュを介してクリッピングすることに注意してください。) ・You can pick one of the 2 provided prefabs, depending if You want to use the dress with Cloth script or Dynamic bones on the skirt. (Please keep in mind that the setup is not perfect and the legs will be clipping trough the dress mesh in some cases.) ・Clothバージョンを使用する場合は、メッシュがふわふわしすぎて体の衝突型加速器の内側に絡まるため、メッシュを頻繁にリセットする必要があります。 ・If You use the cloth version you will need to reset the mesh often because it is too fluffy and it tangles up inside the colliders of the body. ・モデルのClothバージョンの場合:Shapeキーを使用してClothスクリプトでスカートを短くする場合は、メッシュをリセットして更新できるようにする必要があります。 何らかの理由で、シェイプキーはClothコンポーネントを更新しません。 ・Again for the Cloth version of the model: When using the shape key to make the skirt short with Cloth script you will need to reset the mesh so it can update. For some reason the shape key does not update cloth component. ・PSDファイルの色の変更は簡単です。 レイヤーには名前が付けられており、必要なのは必要な色を設定することだけです。 ・Changing the colors in the PSD file is easy. The layers are named and all You need to do is set the color You want. -------------------------------------------------------- ●エラーが発生しないように、インポート前に必要なもの: ● What you need to have before the import so you won't get errors: ・VRCSDK3-AVATAR-2021.11.24.16.20_Public.unitypackage(以降)インポート ・VRCSDK3-AVATAR-2021.11.24.16.20_Public.unitypackage (or newer) imported ・ダイナミックボーンスクリプトインポート ・Dynamic Bones script imported ・オリジナル3Dモデル「竜胆」 インポートされたモデル ・オリジナル3Dモデル「竜胆」 model imported ・ユニティちゃんトゥーンシェーダーv2.0.9 ・Unity-chan Toon Shader v2.0.9

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